Pregatirea jocului de rummy

Mai jos aveți detalii despre pregătirea jocului de remi așa cum se joacă el acasă cu familia sau prietenii. Pe internet găsiți diferite variante de remi care poti diferi în funcție de tipul de joc.

Fiecare dintre jucători primește câte o tablă de joc.

Piesele se vor amesteca cu fața in jos pe masa de joc. După ce au fost amestecate, piesele se vor aranja în 15 grămezi a câte 7 piese, în total 105 piese. Va rămâne o piesă în plus, cea de-a 106-a piesă care va fi folosită la făcutul jocului de către unul dintre jucători. Jucătorul care va face piesele va fi ales la tragere la sorți, aleator sau cum vreți voi, iar după aceea, la cel de-al doilea joc, cel care va face piesele va fi cel din dreapta jucătorului care le-a facut anterior.

Jucătorul care face piesele ia piesa rămasă în plus și o asează în grămada corespunzătoare numărului inscripționat pe piesa în plus, numarată fie de la stânga la dreapta fie de la
dreapta la stânga, ridicând prima piesă si punând-o pe aceasta în locul ei. Piesa ridicată se așează pe urmatoarea grămadă cu fața în jos. (vezi exemplul din imagine)

piese02

Jucătorul din dreapta celui care a făcut piesele va primi grămada cu piesa în plus, acesta fiind si primul jucător. Grămezile se impart în continuare, fiecărui jucător revenindu-i câte două grămezi (14 piese). După ce fiecare jucător și-a primit grămezile, grămada imediat următoare se pune peste următoarea gramadă marcându-se astfel de unde se vor trage pe viitor piesele. La impărțire dacă se ajunge la sfârșitul grămezilor și încă mai trebuiesc impărțite piese la jucători atunci se continuă împărțirea acestora din celălalt capăt.

Înainte ca jocul să înceapă când fiecare jucător iși vede piesele poate să anunțe “dubla” sau “dublele” (“dubla” se considera două piese de aceeași valoare și culoare) fără să le arate și să facă schimb de duble cu ceilalți jucători. In cazul în care unul din jucători are 3 duble, acesta are posibilitatea de a “strica jocul” adica de a se reamesteca piesele.

Dublele sunt de 3 tipuri:

  • “dublă mica” – de la 2 la 9
  • “dublă mare” – de la 10 la 13
  • “dublă cheie” sau “cui” – 1

Jucătorul care are aceeași piesă ca numar și culoare cu cea cu care a fost facut jocul poate sa anunte “atu” si primește  50 puncte  bonus la finalul jocului de rummy.